Battlefield 6 - Recenzija

Objavljeno: 07 Nov 2025

Izvor: IGN

Nazad na front!

Battlefield 6 - Recenzija

Postoje kultne igre kod nas, a postoje i naslovi koje su lokalni rokeri-narodnjaci opevali. Battlefield je taj status kod nas dobio pre svega zahvaljujući kulturi PC multiplayer igraonica, što iz današnje perspektive deluje pomalo bizarno. Već nekoliko generacija Battlefield nije ono što je nekada bio, zapravo ga neko vreme i nije ni bilo zbog sjajnih odluka koje je EA uvek donosio. Godišnje Call of Duty igre, uz redovno osvežavanje Warzone moda, uzele su taj deo publike koji je njihov vojni shooter nekada držao. Meni lično je jeziva činjenica da EA mučeni studio Criterion rasklapa i sastavlja po potrebi i drži vezane za sve osim za Need for Speed – ali šta je tu je. Za najnoviji nastavak pored njih uposlili su i DICEMotive Studios i Ripple Effect Studios oformivši supergrupu developera pod imenom Battlefield Studios.

Vest da će novi Battlefield 6 imati i tradicionalnu single player kampanju me je obradovala, jer već dugi niz godina volim da prelazim iste u Call of Duty naslovima, bez da taknem multiplayer modove. Ne brinite, tu je kolega koji će vas sprovesti kroz multiplayer deo recenzije, jer nećemo je deliti u dva dela (gde ste to videli, drage američke kolege), ali prvo da vidimo šta je donela famozna nova single player kampanja koja bi, sudeći po marketingu i trejlerima, trebala da bude neka vrsta anti-teze standardnim Call of Duty pričama.

Battlefield 6 - Single player kampanja

Kada su u trejleru digli u vazduh ekipu poznatih glumaca, valjda su hteli da nam kažu da Battlefield kampanja neće biti puna manekena, over-the-top likova i preteranih narativa, već da nas očekuje samo SUVA AKCIJA. To obećanje je donekle ispunjeno – priča zaista deluje minimalno i odmah vas baca u akciju protiv PAX armade, najnovije verzije odmetnute vojne sile koja ne pripada ni jednoj državi da se niko ne bi uvredio. Misije kreću brzo i konkretno i zaista otvaraju igru uz mnogo akcije, bez previše sinematika i priče. Ipak, skakajući sa misije na misiju pri početku igre, igrajući uvek sa drugim likom, pomislio sam – neće valjda ovi random nebitnici da se na kraju udruže kao nekakvi Battlefield Avengersi, jer zaista jedva da su i „likovi“ više od stereotipa: vođa tima, žena snajper, nervozni nerd… itd. Ali da, to će se upravo desiti, uz pokušaje jače karakterizacije i filmskog zapleta-raspleta pred kraj. Pa zar to onda nije Call of Duty lite? Izgleda da se od šablona ne može pobeći.

Devet ultra linearnih, ali i veoma različitih misija je brzo, dinamično i neće previše usporavati ritam

Svakako, devet ultra linearnih, ali i veoma različitih misija je brzo, dinamično i neće previše usporavati ritam. Biće blagih momenata stealtha i par misija fokusiranih na snajperisanje, ali većina akcije je direktni sukob gde ćete se lepo upoznati sa većinom oružja i tehnike iz igre. Nivoi sa vožnjom tenka su definitivno highlight kampanje, i zbog tih mehanika sam pomislio da bi multiplayer mogao biti zanimljiv, ali onda sam se setio da je peak gaming sezone trenutno i da nemam vremena za to.

Očekivao sam da ću u nekom delu priče dobiti i kontrolu nad avionima, ali to se nije desilo, tako da nećete videti ni blizu svega što Battlefield 6 nudi igrajući samo ovu narativnu kampanju. Od uvodne animacije pa do riffova nove Limp Bizkit pesme koja ide uz credits i čuvenog prompta za deinstalaciju prošlo je manje od 10 sati – što je po meni idealno za ovakvo iskustvo. Iskreno, iz mog ugla kampanja je bila taman i svideo mi se fokus na akciju pre nego na preterano složen narativ ili elaborativne set piece-ove. Ipak, ako želite single player shooter kampanju u koju ćete više da se investirate zbog složenije priče i likova, ili želite pored akcije još sinematika i atmosfere, onda će definitivno novi Call of Duty bolje počešati taj svrab.

Recenziju sada prepuštam kolegi Doktoru, koji je igrao multiplayer i pre nego što je igra izašla kroz brojne beta testove, pa hajde da vidimo finalne utiske iz multiplayer dela u retail verziji.

Battlefield 6 - Multiplayer utisci

I sa svim ovim moglo se čuti zvono koje označava kraj brainless shooter dominacije i vidimo svetlo na kraju tunela. Osećaj kao da ste u osnovnoj školi na predavanju iz “Poznavanja Društva”. Nakon X godina tumaranja po pustinji modernih shootera, punih „specijalista“, skinova i polupečenih ideja, Battlefield 6 je pao kao hladno osvežavajuće piće posle vožnje po letnjem asfaltu. Onaj osećaj kad ste mislili da su dani Battlefield 3 i 4 zauvek iza nas? Momenti kada instalirate igru ponovo u nadi da ima neki kvalitetan custom server? E, pa nisu ti dani zauvek nestali. Battlefield Studios je (bar zasad) odlučio da nas podseti kako izgleda pravi ratni haos na ekranu - onaj u kom se pola mape ruši, a pola igrača viče u mikrofone jer je saigrač greškom pritisnuo levi klik na mišu zbog navale adrenalina.

Ovde svaka borba ima težinu, svaki metak se oseća, a svaka smrt... pa, obično dolazi od tenka koji je upravo prešao preko vas

Već od beta verzije bilo je jasno da se nešto kvalitetno sprema. Osećaj pucanja je bio sočan, težak, ili što bi naši stari rekli “u ovome ima mesa”. Svaka puška ima svoj karakter, zvuk koji para uši i trzaj koji tera prste da rade pre nego što mozak stigne da razmisli. Čuveni twitch shooting momenti. Mišićna memorijo PROBUDI SE! Zaboravite instant ubistva iz Call of Duty sveta. Ovde svaka borba ima težinu, svaki metak se oseća, a svaka smrt... pa, obično dolazi od tenka koji je upravo prešao preko vas. Da ne spominjemo nekog mađioničara iz dima koji se setio da baci na slepo frag granatu a vi jednostavno niste imali sreće.

Vreme je da se ponovo naučimo da ležimo po šiblju i čekamo pravi trenutak. Battlefield 6 vraća stari balans između pucanja i taktike - skakanje i pucanje više ne prolazi a oni koji su se previše oslanjali na hipfire iz CoD-a brzo će naučiti lekciju. Recoil je izražen, nišani se pomeraju i svaki metak koji promaši - boli duplo. A kad konačno pogodite, osećaj je kao da ste osvojili Loto 7 i to eksplozivnu. Jump to prone spam mehanika je stavljena grubo u stranu sa komentarom ako želite da igrate CoD idite tamo, ovo je igra za velike dečake.

Zvučni dizajn je posebno vredan aplauza. Sa solidnim surround sistemom, svaki korak, pucanj i eksplozija stvaraju osećaj pravog fronta. Primetili smo kako pasivno po zvuku sledimo korake po hodniku nekog nesrećnika koji je mislio da može da „flankuje“ naš tim. Battlefield 6 vas tera da koristite uši jednako koliko i oči i to je ono što smo izgubili poslednjih godina. Šta da kažemo osim morate lično osetiti tu navalu adrenalina i posledičnog endorfina kada postignete adekvatan potez koji će prebaciti vaš tim u vođstvo. Bilo da je u pitanju “capovanje” zastave ili skidanje poslednjeg protivnika iz zadnjeg naleta, nema tog osećaja koji može da reprodukuje taj nivo satisfkacije. Tu dolatimo do najbitnije komponente multiplejera u Battlefieldu, a to je šta? Ajmo deco da naučimo nov pojam danas…..TIMSKI RAD!

Battlefield 6 vas tera da koristite uši jednako koliko i oči

Nakon što su nas u 2042. „počastili“ sistemom specijalista koji su svi delovali kao da su ispali iz Marvel filma, povratak na stare dobre klase je kao povratak kući. Imamo AssaultEngineerSupport Recon, svaka sa svojim alatima, oružjem i setom sitnih misija i kvestova. Ovog puta sve ima smisla i nije nabacano zajedno sa slojem levičarske političke šminke. Inženjeri popravljaju vozila, supportovi dele municiju, a reconi kampuju negde daleko i misle da pomažu timu iako samo igraju “Silent Scope” iako toga nisu svesni.

Najveći plus i ono što je činilo Battlefield sjajnom multiplejer igrom je što klasa više nije samo kozmetička odluka. Od oružja i dodataka do brzine nišanjenja, sve je povezano sa vašim izborom. Dakle, ako igrate kao Assault bićete brži, ali ranjiviji. Manje ste tenkasti, Kill time je mnogo kraći ali zato imate raketnu zadnjicu kada se našpricate adrenalinom. Ovo je klasa za standardnog CoD igrača pod uslovom da koristi nešto više od tri sive ćelije bez dominatorske krvi u očima i gladi za killovima na tabeli. Ako ste Engineer, očekujte da će pola mape zavisiti od vas da popravite tenk. Pingovi za reapir neće prestajati ali realno s obzirom da tenk može da dobije partiju ako je ekipa u njemu naoružana dobrim i zdravim razumom onda je vaša uloga itekako bitna. Najlepši momenti koji su neke od nas oduševili je mogućnost povlačenja ranjenog saborca u zaklon pre nego što se pristupi oživljavanju - potez koji spašava i nerve i digitalne živote.

Repertoar oružja je raznovrstan, od brzih SMG-ova do teških LMG-ova koji imaju trzaj kao da drže pneumatski čekić dok vam na ramenu sedi omanji konj. Snajperi su smrtonosni kao i uvek, ali zahtevaju mirnu ruku i sposobnost da se sklonite i kvarno kampujete dok su sačmare kraljevi tesnih hodnika. Svaki tip oružja ima svoju svrhu, i što je još važnije - svaka klasa ga koristi drugačije. To je ono što je otelotvorenje Battlefield iskustva! Nema univerzalnog recepta za uspeh. Nema klasične mete gde se zna da tri puške dobijaju partije koliko god intelektualno igrač bio izazvan. Noobovi će patiti ali će naučiti, a iskusniji igrači će oštriti svoje veštine još više.

Dev team je na startu ponudio devet mapa što nije mnogo za razliku od prethodnih kvalitetnijih igara u serijalu ali su raznolike i odlično balansirane. Od manjih urbanih borbi u Empire State i Saints Quarter (gde se granate ne broje nego se broje pogibije), do ogromnih arena kao što su Mirak Valley i remasterovani Operation Firestorm iz Battlefield 3 dana. Svaka mapa ima svoj ritam i priču i možete uroniti u taj sočni haos i dok dignete glavu vidite da je pao mrak i da su već poslali organe reda da vas traže jer se niste javili na 30 i kusur poziva. Ko će zaboga da prekida partiju zbog tamo nekog poziva na ručak, piće ili zbog zaboravljenog deteta u vrtiću. Sitnice koje ne smeju da stanu na put pravim ratnicima!

 

Uprkos ponekom propustu, Battlefield 6 je dokaz da se serijal vratio na pravi put. Osećaj težine, timske saradnje i haosa ponovo je tu. Igra nije savršena, ali je pakleno zabavna naročito kad se igra sa pravim ljudima, a ne sa botovima.Kad vam pred očima eksplodira pola zgrade, a prijatelj vas povlači u zaklon da vas oživi dok iznad vas preleću zapaljeni helikopteri - znate da ste kod kuće. Battlefield je opet ono što treba da bude: epski, nepredvidiv i luda vožnja kroz pakao rata. E da, Call of Duty pomeri se malo, kralj se vratio!



Ne propusti naše najveće popuste i akcije, prijavi se na newsletter!

Sve cijene na ovom sajtu iskazane su u eurima. PDV je uračunat u cijenu. Ne garantujemo da su sve informacije i fotografije artikala na ovom sajtu u potpunosti ispravne. Svi artikli prikazani na ovom sajtu su dio naše ponude i ne podrazumijeva se da su svi dostupni u svakom trenutku na našem lageru.

© 2026. pc-gamer.me. Sva prava zadržana